2023年7月14日金曜日

2023年5月に遊んだゲーム①:ダークソウル3(PS4版)

ダークソウル3(PS4版)


販売元:フロム・ソフトウェア
プラットフォーム:PS4 / XBox One / PC
ジャンル:アクションRPG
発売日:2016年3月24日
価格:通常版7,430円(税別) / DL版6,930円(税別)

プレイ時間:50時間(1周目クリア時)


2023年某月某日、アーマードコア新作発売日の発表にTwitterのTLも沸き立ち、かく言う私も「アーマードコア新作は8月25日発売か~楽しみだなあ!」とウキウキ気分で買う予定ゲームのメモに追加し、同時に思っていた。
「アーマードコア出るまでに、積んでるフロムゲー1つは遊ぶか……」

積んでるフロムゲーは現状ダークソウル3とブラッドボーンの2つだったので、まだエルデンリングの操作感を覚えているうちにとダクソ3を選択。
(PS5版デモンズ、ダクソ1リマスター、エルデンリング、SEKIROはクリア済み。ダクソ2はやる予定は特に無し)

■良い点
・個人的に難易度はソウル系死にゲーの中でも低い部類に入り、初心者の入り口として適した作りではないかと感じたり。
だからと言って優しいわけではなくもちろん難易度は歯ごたえがあり、高難易度の中にも道中やボスにはきちんとした攻略法が用意されている。
数パターンある敵の攻撃方法の中にもかならず対処法があるので、攻略法を覚えておけば勝てるという絶妙な難易度が良い感じ。
戦いの中で成長していけるというのを感じさせるゲームバランスはフロムソフトウェアならではのワザマエ。
前述のプレイ済みフロムゲーの中だと、難易度順ではSEKIRO>エルデン(強い戦技を擦らない)>デモンズ>ダクソ1>ダクソ3の印象。

・キャラメイク要素があるとネタ系よりもとにかく見た目を良くしたいと見た目重視に走る傾向にあるので、ダクソ1にあった「1度死ぬと干からびたミイラのような見た目になる」のが無くて本当に良かった、これはかなりデカい。



今回はメカクレ赤髪傭兵女性。パリィが下手なのでローリングと手数で何とかしたい自分にとって双剣の実装は大助かり。

・エルデンから先に入った身なので、戦技システムを新鮮に感じなかったのが勿体ないな~と思いつつやっぱり戦技あると戦術の幅が便利だなと思ったり。

・人型と1対1で戦えるボス戦は良ボスの法則だと思っているのですが、今回その人型ボスが多めで個人的に満足できるアクション性の高い戦闘が多かったです。これを悪い点と思うユーザーも居るかと思うので賛否両論かもしれませんが、自分にとってはタイマンガチンコ勝負をしたいのでここは評価点。

■悪い点
・NPCのフラグ管理がとにかく大変。
眩暈を覚えるほどに分岐が豊富で、NPC・Aに対し取った選択がNPC・Bの生死に関わるといった複雑なフラグが多くやる事が…やる事が多い…!

・相変わらずカメラワークがダメなのでカメラのデーモンによる事故死がちょいちょいあったのが頭を抱えた点。こればっかりは3Dアクションの問題点としてどうにもならないのか…。

・直剣が強すぎて他の武器を使いたくなくなったのでバランスを……こう……。

・ほぼ一本道の構成で自由度が低くなった

■総括
ソウルシリーズの完結に相応しいラストバトルと締め括り。世界観の繋がりもあり、ダクソ1をやってた自分にとっても感慨深く予めダクソ1を通った上でダクソ3の世界観を堪能できて良かったなと。
もちろん、ダクソ1をやってなくても十分楽しめますし1を遊ぶ事前提というほど強い繋がりは無いので問題ないです。
難易度もソウルシリーズの中では優しい方(難しくないわけじゃない)なので、個人的にはフロムのソウル系ゲームを遊ぶならダクソ3から入ってもいいんじゃないかなとは思います。

現時点ではまだ一周目しかできていないので、他のゲームも触りつつゆっくりペースでトロコンを目指していきたいところです。

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